Существует ли возможность создания RPG игры, где игроки будут иметь полную свободу выбора и влияния на развитие сюжета, без жестко заданных линий повествования и событий? Какие технологии и подходы могут помочь в реализации подобного проекта, и насколько это может изменить представление о традиционных RPG играх?