Можно ли создать увлекательную RPG игру, в которой игрокам не придется участвовать в битвах и сражениях, а вместо этого они будут исследовать мир, разгадывать загадки и взаимодействовать с другими персонажами? Какие механики и задания можно предложить игрокам, чтобы они не чувствовали скучным отсутствие боевой составляющей?